同样这些玩家也可以放弃灵活,追求更大的杀伤力,使用大剑、大锤、大斧这些武器。
而不管是怎么样的武器,都会有着各自的优点和缺点,而这些缺点则是需要玩家,利用自己的操作来弥补的。
可以说,尽管《黑暗之魂》是一款ARPG类的游戏,而且很多玩家,将《黑暗之魂》的战斗方式调侃为回合制。
但其本身的战斗系统,绝对是相当硬核的。
尤其是pvp而不是打游戏中怪物的情况下,玩家就能够很清楚的感受到,其中特别的地方。
如果你想要玩的好,就需要有一个很强的技巧掌握,甚至需要对敌人的攻击方式进行预判。
利用好翻滚、盾反、背刺这些,特殊的战斗系统机制,将会给战斗带来极大的变化。
最后,也是最为重要的一点,那就是搭配战斗系统,而打造出来的一个关卡设计。
如果没有第三点的话,那么《黑暗之魂》只能算是一款,还算不错的ACT类动作游戏,甚至都算不上ARPG类游戏。